League of Legends Masteries


Masteries

Listing 50+ of 50+ Masteries

Mastery Tree Description
Affinité runique Unknown 1: Les buffs des monstres neutres durent 15% plus longtemps.
Affinité runique Utility 1: Augmente de 20% la durée des enchantements conférés par les sanctuaires, reliques, quêtes et monstres neutres.
Alchimiste Utility 1: Augmente la durée des potions et des élixirs de 10%.
Archimage Offense 1: Augmente la puissance de 2%.
2: Augmente la puissance de 3,5%.
3: Augmente la puissance de 5%.
Armure adaptative Defense 1: Si votre armure supplémentaire est supérieure à votre résistance magique supplémentaire, augmente votre résistance magique d'un montant équivalent à 4% de votre armure supplémentaire.

Si votre résistance magique supplémentaire est supérieure à votre armure supplémentaire, augmente votre armure d'un montant équivalent à 4% de votre résistance magique supplémentaire.
Armure enchantée Defense 1: Augmente l'armure et la résistance magique supplémentaires de 2,5%.
2: Augmente l'armure et la résistance magique supplémentaires de 5%.
3: Augmente l'armure et la résistance magique supplémentaires de 7,5%.
4: Augmente l'armure et la résistance magique supplémentaires de 10%.
Armure renforcée Defense 1: Réduit de 10% les dégâts totaux que vous infligent les coups critiques.
Armure runique Unknown 1: Augmente de 1,6% les boucliers, les soins, la régénération et le Vol de vie dont vous profitez.
2: Augmente de 3,2% les boucliers, les soins, la régénération et le Vol de vie dont vous profitez.
3: Augmente de 4,8% les boucliers, les soins, la régénération et le Vol de vie dont vous profitez.
4: Augmente de 6,4% les boucliers, les soins, la régénération et le Vol de vie dont vous profitez.
5: Augmente de 8% les boucliers, les soins, la régénération et le Vol de vie dont vous profitez.
Armure tranchante Defense 1: Fait saigner les monstres qui vous infligent des dégâts avec leur attaque de base, ce qui leur inflige des dégâts physiques équivalents à 1% de leurs PV actuels chaque seconde.
Cela n'affecte pas les sbires.
Assassin Unknown 1: Vous infligez 2% de dégâts supplémentaires quand aucun champion allié n'est proche.
Assaut du maraudeur Unknown 1: Infliger des dégâts équivalents à 30% des PV max d'un champion en moins de 2,5 sec augmente votre vitesse de déplacement de 40% et votre résistance aux ralentissements de 75% pendant 3 sec (10 sec de récupération).
Bandit Utility 1: Confère 3 PO (8 PO pour les champions de mêlée) à chaque fois qu'un champion ennemi est attaqué. Ne peut se déclencher sur le même champion plus d'une fois toutes les 5 secondes.
Bandit Unknown 1: Confère 1 PO par sbire proche tué par un allié.

Confère 3 PO (ou 10 si vous êtes un champion en mêlée) quand vous touchez un champion ennemi avec une attaque de base (5 sec de récupération).
Blocage Defense 1: Réduit de 1 les dégâts que vous infligent les attaques de base des champions.
2: Réduit de 2 les dégâts que vous infligent les attaques de base des champions.
Bénédiction de l'aéromancien Unknown 1: Vos soins et boucliers sont 10% plus puissants. De plus, quand vous ne les lancez pas sur vous-même, vos boucliers et vos soins augmentent l'armure de votre cible de 5-22 (selon le niveau) et sa résistance magique de la moitié de ce montant pendant 3 sec.
Boucher Offense 1: Les attaques de base et les sorts à cible unique infligent 2 pts de dégâts supplémentaires aux sbires et aux monstres.

Ne se déclenche pas avec les dégâts de zone ou les dégâts sur la durée.
Bourreau Offense 1: Augmente de 5% les dégâts infligés aux champions qui ont moins de 20% de leurs PV.
2: Augmente de 5% les dégâts infligés aux champions qui ont moins de 35% de leurs PV.
3: Augmente de 5% les dégâts infligés aux champions qui ont moins de 50% de leurs PV.
Chaos Offense 1: +3% de dégâts
Chasseur de primes Unknown 1: Vous infligez 1% de dégâts supplémentaires par champion ennemi unique que vous avez tué.
Cicatrices de vétéran Unknown 1: +10 PV
2: +20 PV
3: +30 PV
4: +40 PV
5: +50 PV
Cicatrices de vétéran Defense 1: +12 PV
2: +24 PV
3: +36 PV
Éclaireur Utility 1: Augmente de 15% la portée d'utilisation des reliques.
Coups cinglants Unknown 1: +1,4% pénétration d'armure
2: +2,8% pénétration d'armure
3: +4,2% pénétration d'armure
4: +5,6% pénétration d'armure
5: +7% pénétration d'armure
Coups dévastateurs Offense 1: +2% pénétration d'armure et +2% pénétration magique
2: +4% pénétration d'armure et +4% pénétration magique
3: +6% pénétration d'armure et +6% pénétration magique
Courage du colosse Unknown 1: Quand vous étourdissez, provoquez, immobilisez ou projetez en l'air un champion ennemi, vous obtenez un bouclier possédant 3-54 PV (+5% de vos PV max) par champion ennemi proche pendant 3 sec (45-30 sec de récupération, en fonction du niveau).
Cupidité Utility 1: +0,5 PO toutes les 10 sec
2: +1 PO toutes les 10 sec
3: +1,5 PO toutes les 10 sec
Décret du lord fulminant Unknown 1: Votre 3e attaque ou sort infligeant des dégâts contre un même champion ennemi fait tomber la foudre, infligeant des dégâts magiques dans la zone.

Dégâts : 10 par niveau + 30% de vos dégâts d'attaque supplémentaires + 10% de votre puissance (25-15 sec de récupération, selon le niveau).
Don de l'Aîné de la forêt Unknown 1: Quand vous entrez dans des hautes herbes, votre prochaine attaque ou compétence infligeant des dégâts infligera des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 3% des PV actuels de votre cible (9 sec de récupération).
Déphaseur Utility 1: Réduit de 1 seconde le temps d'incantation de Rappel.

Dominion : réduit de 0,5 seconde le temps d'incantation de Rappel amélioré.
Esprit ouvert Utility 1: +25 mana
2: +50 mana
3: +75 mana
Explorateur Unknown 1: +15 vitesse de déplacement dans les hautes herbes et la rivière
Faiblesse exposée Offense 1: Infliger des dégâts à un ennemi avec un sort augmente les dégâts que les champions alliés lui infligent de 1% pendant les 3 prochaines sec.
Faiblesse exposée Unknown 1: Permet à vos alliés d'infliger 3% de dégâts supplémentaires aux champions ennemis que vous blessez.
Ferveur du combat Unknown 1: Frapper des champions avec des attaques de base génère 1 effet Ferveur (2 pour les attaques en mêlée). Les effets Ferveur cumulés durent 8 sec (8 effets max) et augmentent vos dégâts d'attaque de 1-8 par effet Ferveur cumulé.
Festin Offense 1: Tuer une unité restaure 3 PV et 1 pt de mana.
Festin Unknown 1: Tuer une unité restaure 20 PV (30 sec de récupération).
Force brute Offense 1: +4 dégâts d'attaque au niveau 18 (+0,22 dégâts d'attaque par niveau)
2: +7 dégâts d'attaque au niveau 18 (+0,39 dégâts d'attaque par niveau)
3: +10 dégâts d'attaque au niveau 18 (+0,55 dégâts d'attaque par niveau)
Force mentale Offense 1: +6 puissance au niveau 18 (+0,33 puissance par niveau)
2: +11 puissance au niveau 18 (+0,61 puissance par niveau)
3: +16 puissance au niveau 18 (+0,89 puissance par niveau)
Force spirituelle Utility 1: +1 régénération des PV toutes les 5 sec tous les 300 pts de mana max.
Fortune Utility 1: Augmente de 40 PO votre or de départ.
Frénésie Offense 1: Les coups critiques augmentent la vitesse d'attaque de 5% pendant 3 secondes (cumulable 3 fois).
Fureur Offense 1: +1,25% vitesse d'attaque
2: +2,5% vitesse d'attaque
3: +3,75% vitesse d'attaque
4: +5% vitesse d'attaque
Fureur Unknown 1: +0,8% vitesse d'attaque
2: +1,6% vitesse d'attaque
3: +2,4% vitesse d'attaque
4: +3,2% vitesse d'attaque
5: +4% vitesse d'attaque
Gardien légendaire Unknown 1: Octroie +0,6 armure et +0,6 résistance magique par champion ennemi proche.
2: Octroie +1,2 armure et +1,2 résistance magique par champion ennemi proche.
3: Octroie +1,8 armure et +1,8 résistance magique par champion ennemi proche.
4: Octroie +2,4 armure et +2,4 résistance magique par champion ennemi proche.
5: Octroie +3 armure et +3 résistance magique par champion ennemi proche.
Gardien légendaire Defense 1: Octroie +3 armure et +3 résistance magique par champion ennemi proche.
Impitoyable Unknown 1: Augmente de 0,6% les dégâts infligés aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
2: Augmente de 1,2% les dégâts infligés aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
3: Augmente de 1,8% les dégâts infligés aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
4: Augmente de 2,4% les dégâts infligés aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
5: Augmente de 3% les dégâts infligés aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Indomptable Unknown 1: +1% armure et résistance magique
2: +2% armure et résistance magique
3: +3% armure et résistance magique
4: +4% armure et résistance magique
5: +5% armure et résistance magique
Indomptable Defense 1: Mêlée - Réduit de 2 tous les dégâts que vous infligent les champions.

Distance - Réduit de 1 tous les dégâts que vous infligent les champions.
Influence positive Utility 1: +10 pts d'expérience toutes les 10 secondes si vous êtes à proximité d'un champion allié de niveau supérieur.
2: +20 pts d'expérience toutes les 10 secondes si vous êtes à proximité d'un champion allié de niveau supérieur.
Intelligence Unknown 1: Augmente à 41% votre limite de réduction des délais de récupération et octroie 1% de réduction des délais de récupération.
2: Augmente à 42% votre limite de réduction des délais de récupération et octroie 2% de réduction des délais de récupération.
3: Augmente à 43% votre limite de réduction des délais de récupération et octroie 3% de réduction des délais de récupération.
4: Augmente à 44% votre limite de réduction des délais de récupération et octroie 4% de réduction des délais de récupération.
5: Augmente à 45% votre limite de réduction des délais de récupération et octroie 5% de réduction des délais de récupération.
Intelligence Utility 1: +2% réduction des délais de récupération et réduit de 8% les délais de récupération des objets activés.
2: +3,5% réduction des délais de récupération et réduit de 14% les délais de récupération des objets activés.
3: +5% réduction des délais de récupération et réduit de 20% les délais de récupération des objets activés.
Intrépide Unknown 1: Quand un champion ennemi vous blesse, augmente votre armure et votre résistance magique de 10% + 1,5 par niveau pendant 2 sec (9 sec de récupération).
Jeu dangereux Offense 1: Tuer un champion ou effectuer une assistance rend 5% des PV et du mana manquants.
Jeu dangereux Unknown 1: Tuer un champion ou effectuer une assistance vous rend 5% de vos PV manquants et de votre mana manquant.
Lame des arcanes Offense 1: Les attaques de base infligent également des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 5% de la puissance.
Lien magique Offense 1: Infliger des dégâts à un champion ennemi avec une attaque de base augmente les dégâts des sorts de 1% (cumulable 3 fois, 3% d'augmentation max).
Lien physique Offense 1: Infliger des dégâts à un champion ennemi avec un sort augmente les dégâts de l'attaque de base de 1% (cumulable 3 fois, 3% d'augmentation max).
Maître culinaire Utility 1: Les Potions de soin sont améliorées en biscuits qui restaurent instantanément 20 PV et 10 mana supplémentaires à la consommation.
Maître de guerre Offense 1: Augmente les dégâts d'attaque supplémentaires de 2%.
2: Augmente les dégâts d'attaque supplémentaires de 3,5%.
3: Augmente les dégâts d'attaque supplémentaires de 5%.
Maître de siège Unknown 1: Octroie +8 armure et +8 résistance magique à proximité des tourelles alliées.
Maîtrise des arcanes Offense 1: +6 puissance
Maîtrise martiale Offense 1: +4 dégâts d'attaque
Méditation Unknown 1: Régénère 0,25% de votre mana manquant toutes les 5 sec.
2: Régénère 0,5% de votre mana manquant toutes les 5 sec.
3: Régénère 0,75% de votre mana manquant toutes les 5 sec.
4: Régénère 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.
5: Régénère 1,25% de votre mana manquant toutes les 5 sec.
Méditation Utility 1: Restaure 0,5% du mana manquant toutes les 5 sec.
2: Restaure 1% du mana manquant toutes les 5 sec.
3: Restaure 1,5% du mana manquant toutes les 5 sec.
Mille-pattes Utility 1: +0,5% vitesse de déplacement
2: +1% vitesse de déplacement
3: +1,5% vitesse de déplacement
Monstrueux Defense 1: +3% PV max
Obstination Defense 1: Réduit de 10% la durée des effets de contrôle de foule.
Oppression Defense 1: Réduit de 2% les dégâts que vous infligent les ennemis dont les déplacements sont affectés (ralentissement, immobilisation, provocation, étourdissement, etc.).
Pacte des Lithocènes Unknown 1: Vos PV augmentent de 5%.
Vos effets restreignant les déplacements marquent les champions ennemis d'une rune pendant 4 sec. Les autres champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent 5 PV + 2,5% de vos PV max en 2 sec (soin divisé par deux si vous êtes un champion à distance).
Peau dure Unknown 1: Réduit de 2 les dégâts que vous infligent les attaques de base des champions et des monstres.
Peau dure Defense 1: Réduit de 1 les dégâts que vous infligent les monstres.

Cela n'affecte pas les sbires.
2: Réduit de 2 les dégâts que vous infligent les monstres.

Cela n'affecte pas les sbires.
Épée à double tranchant Offense 1: Mêlée - Inflige 2% de dégâts supplémentaires et subit 1% de dégâts supplémentaires.
Distance - Inflige 1,5% de dégâts supplémentaires et subit 1,5% de dégâts supplémentaires.
Épée à double tranchant Unknown 1: Vous infligez 3% de dégâts supplémentaires et subissez 1,5% de dégâts supplémentaires.
Pensées perçantes Unknown 1: +1,4% pénétration magique
2: +2,8% pénétration magique
3: +4,2% pénétration magique
4: +5,6% pénétration magique
5: +7% pénétration magique
Persévérance Unknown 1: +50% de régénération de base des PV, augmenté à +200% si vous avez moins de 25% de vos PV.
Persévérance Defense 1: Régénère 0,35% des PV manquants toutes les 5 sec.
2: Régénère 0,675% des PV manquants toutes les 5 sec.
3: Régénère 1% des PV manquants toutes les 5 sec.
Pilleur Utility 1: +1 PO à chaque fois qu'un allié tue un sbire proche sur la voie.
Poigne de l'immortel Unknown 1: Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque contre un champion ennemi lui inflige des dégâts équivalents à 3% de vos PV max et vous rend 1,5% de vos PV max (effet réduit de moitié pour les champions à distance, inflige des dégâts magiques).
Précision Unknown 1: Augmente la létalité de 1,2 et la pénétration magique de 0,3 + 0,05 par niveau.
2: Augmente la létalité de 2,4 et la pénétration magique de 0,6 + 0,10 par niveau.
3: Augmente la létalité de 3,6 et la pénétration magique de 0,9 + 0,15 par niveau.
4: Augmente la létalité de 4,8 et la pénétration magique de 1,2 + 0,20 par niveau.
5: Augmente la létalité de 6 et la pénétration magique de 1,5 + 0,25 par niveau.
Pétulance Defense 1: Réduit de 7,5% l'efficacité des ralentissements.
2: Réduit de 15% l'efficacité des ralentissements.
Pétulance Unknown 1: +3% Ténacité et résistance aux ralentissements
2: +6% Ténacité et résistance aux ralentissements
3: +9% Ténacité et résistance aux ralentissements
4: +12% Ténacité et résistance aux ralentissements
5: +15% Ténacité et résistance aux ralentissements
Récupération Unknown 1: +0,4 PV toutes les 5 sec
2: +0,8 PV toutes les 5 sec
3: +1,2 PV toutes les 5 sec
4: +1,6 PV toutes les 5 sec
5: +2 PV toutes les 5 sec
Récupération Defense 1: +1 régénération des PV toutes les 5 sec
2: +2 régénération des PV toutes les 5 sec
Robustesse Defense 1: +2 armure
2: +3,5 armure
3: +5 armure
Réserve secrète Unknown 1: Vos potions et élixirs durent 10% plus longtemps.

Vos Potions de soin sont remplacées par des biscuits qui restaurent instantanément 15 PV et 15 pts de mana à la consommation.
Résistance Defense 1: +2 résistance magique
2: +3,5 résistance magique
3: +5 résistance magique
Sang frais Unknown 1: Votre première attaque de base contre un champion inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 10 + 1 par niveau (6 sec de récupération).
Sauvagerie Unknown 1: Les attaques et les sorts à cible unique infligent 1 pt de dégâts supplémentaire aux sbires et aux monstres.
2: Les attaques et les sorts à cible unique infligent 2 pts de dégâts supplémentaires aux sbires et aux monstres.
3: Les attaques et les sorts à cible unique infligent 3 pts de dégâts supplémentaires aux sbires et aux monstres.
4: Les attaques et les sorts à cible unique infligent 4 pts de dégâts supplémentaires aux sbires et aux monstres.
5: Les attaques et les sorts à cible unique infligent 5 pts de dégâts supplémentaires aux sbires et aux monstres.
Savoir Unknown 1: Réduit de 15% les délais de récupération de vos sorts d'invocateur.
Savoir d'invocateur Utility 1: Réduit de 4% les délais de récupération des sorts d'invocateur.
2: Réduit de 7% les délais de récupération des sorts d'invocateur.
3: Réduit de 10% les délais de récupération des sorts d'invocateur.
Second souffle Defense 1: Augmente de 10% les soins personnels, la régénération des PV et les effets Vol de vie et Sort vampirique quand vous avez moins de 25% de vos PV.
Soif de sang du guerrier Unknown 1: Se déplacer et attaquer permet d'énergiser une attaque. Les attaques énergisées vous rendent des PV équivalents à 5-40% de vos dégâts d'attaque totaux (amplifiés par les coups critiques) et augmentent votre vitesse de déplacement de 30% pendant 0,75 sec.
Sorcellerie Unknown 1: Augmente les dégâts des compétences de 0,4%.
2: Augmente les dégâts des compétences de 0,8%.
3: Augmente les dégâts des compétences de 1,2%.
4: Augmente les dégâts des compétences de 1,6%.
5: Augmente les dégâts des compétences de 2%.
Sorcellerie Offense 1: +1,25% réduction des délais de récupération
2: +2,5% réduction des délais de récupération
3: +3,75% réduction des délais de récupération
4: +5% réduction des délais de récupération
Talent inné Unknown 1: Augmente les dégâts d'attaque de 0,4 + 0,09 par niveau, et la puissance de 0,6 + 0,13 par niveau (+2 dégâts d'attaque et +3 puissance au niveau 18)
2: Augmente les dégâts d'attaque de 0,8 + 0,18 par niveau, et la puissance de 1,2 + 0,27 par niveau (+4 dégâts d'attaque et +6 puissance au niveau 18)
3: Augmente les dégâts d'attaque de 1,2 + 0,27 par niveau, et la puissance de 1,8 + 0,4 par niveau (+6 dégâts d'attaque et +9 puissance au niveau 18)
4: Augmente les dégâts d'attaque de 1,6 + 0,36 par niveau, et la puissance de 2,4 + 0,53 par niveau (+8 dégâts d'attaque et +12 puissance au niveau 18)
5: Augmente les dégâts d'attaque de 2 + 0,44 par niveau, et la puissance de 3 + 0,67 par niveau (+10 dégâts d'attaque et +15 puissance au niveau 18)
Toucher de feu mortel Unknown 1: Vos compétences qui infligent des dégâts infligent également aux champions ennemis des dégâts magiques supplémentaires en 4 sec.

Dégâts : 8 + 45% des dégâts d'attaque supplémentaires et 25% de la puissance

La durée de Toucher de feu mortel est réduite pour les :
- Dégâts de zone : l'effet dure 2 sec.
- Dégâts sur la durée : l'effet dure 1 sec.
Transe guerrière Unknown 1: Vous infligez jusqu'à 3% de dégâts supplémentaires en 3 sec quand vous combattez des champions ennemis.
Vagabond Unknown 1: Augmente de 0,6% la vitesse de déplacement en dehors des combats.
2: Augmente de 1,2% la vitesse de déplacement en dehors des combats.
3: Augmente de 1,8% la vitesse de déplacement en dehors des combats.
4: Augmente de 2,4% la vitesse de déplacement en dehors des combats.
5: Augmente de 3% la vitesse de déplacement en dehors des combats.
Vagabond Utility 1: Augmente de 20 la vitesse de déplacement en dehors des combats.
Vampirisme Utility 1: +1% Vol de vie et +1% Sort vampirique
2: +2% Vol de vie et +2% Sort vampirique
3: +3% Vol de vie et +3% Sort vampirique
Vampirisme Unknown 1: +0,4% Vol de vie et Sort vampirique
2: +0,8% Vol de vie et Sort vampirique
3: +1,2% Vol de vie et Sort vampirique
4: +1,6% Vol de vie et Sort vampirique
5: +2% Vol de vie et Sort vampirique
Évitement Defense 1: Réduit de 4% les dégâts que vous infligent les dégâts magiques à effet de zone.
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